Script / Naskah
Dalam
pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang
ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer
prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat
kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip
biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil
skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.
Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam
program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip
merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk
mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script :
- Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
- Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs
- Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
- Bahasa dasar yang di pakai setiap situs adalah HTM
- Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript
Storyboard
Storyboard
adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat
memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat
dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek,
ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene. Storyboard
sekarang lebih banyak digunakan untuk membuat kerangka pembuatan websites dan
proyek media interaktif lainnya seperti iklan, film pendek, games, media
pembelajaran interaktif ketika dalam tahap perancangan /desain. Baru-baru ini
istilah “Storyboard” telah digunakan dibidang pengembangan web, pengembangan
perangkat lunak dan perancangan instruksi untuk mempresentasikan dan
menjelaskan kejadian interaktif seperti suara dan gerakan biasanya pada
antarmuka pengguna, halaman elektronik
Storyboard
pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game
terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian
storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti
apa tergantung dari jenis game. misalkan game ber-genre arcade tidak memiliki
alur cerita namun game terebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi
storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapat nilai / point setinggi
mungkin.
Fungsi Kecerdasan Buatan dalam Terapan Game
DECISION MAKING
Decision Making atau pembuatan keputusan adalah sebuah studi
bagaimana cara membuat suatu keputusan dari permasalahan yang ada. Decision
Making atau pembuatan keputusan adalah sebuah studi bagaimana cara membuat
suatu keputusan dari permasalahan yang ada.
DECISION TREE
Decision tree atau pohon keputusan merupakan penggambaran
pemilihan alternatif scara sistematis dan komprehensif dan menyeluruh tentang
kejadian apa yang mungkin terjadi sebagai akibat dari pembuatan keputusan,
pohon keputusan akan menggambarkan secara rinci dari sumber atau akarnya sampai
masalah-masalah yang akan ditimbulkan yaitu daunnya maka dari itu dinamakan
pohon keputusan karena disusun sedemikian rupa sehinggan terbentuk seperti
pohon.
PATH FINDING
Path finding merupakan metode yang sangat dibutuhkan
pada berbagai game, terutama game 3D. Path finding digunakan untuk menentukan
arah pergerakan suatu objek berdasarkan keadaan lokasi dan object disekitarnya
dari suatu titik ke titik lain. Pathfinding merupakan cara untuk mendapatkan
rute antara dua buah point, beberapa agoritma yang dapat diterapkan antara lain
brute force, BFS, DFS.
Script / Naskah dalam Pembuatan Game
Reviewed by irfan
on
April 16, 2020
Rating:
Reviewed by irfan
on
April 16, 2020
Rating:


Tidak ada komentar: